CÁCH CHƠI ASSASSIN'S CREED 1

Share:
Ini adalah verham mê stabil, diperiksa pada tanggal 28 Desember 2020. Ada 3 perubahan tertunda menunggu peninjauan.

AkurasiTerperiksa


Bạn đang đọc: Cách chơi assassin's creed 1

Ini adalah artikel tentang seri. Untuk game pertama dalam seri, lihat Assassin Creed (đoạn phim game). Untuk kegunaan lain, lihat seri buku
Ubisoft Montreal Ubisoft Annecy Ubisoft Sofia Ubisoft Milan Ubisoft Quebec Ubisoft Toronlớn Gameloft Griptonite Games Blue Byte

Xem thêm: Anti Social Social Club Là Gì ? Câu Anti Social Social Club Là Gì

Rilis pertamaAssassin"s Creed13 November 2007Rilis terakhirAssassin"s Creed ValhallaDesember 20đôi mươi

Assassin Creed adalah seri permainan vaaaarrghh.comeo clip aksi-petualangan dan penyelinapan yang dibuat oleh Patrice Désilets, Jade Raymond dan Corey May, dikembangkan dan diterbitkan oleh Ubisoft menggunakan game engine Anvil. Seri permainan ini menggambarkan pertarungan di antara Assassin, yang memperjuangkan perdamaian dengan kehendak bebas, dan Templar, yang menginginkan perdamaian melalui di bawah kekuasaan. Seri permainan ini menampilkan fiktê mê sejarah, fikmê mệt sains, dan tokoh-tokoh fiktif, yang dipadukan dengan peristiwa dan tokoh-tokoh sejarah. Pemain akan mengontrol tokoh Assassin di masa lampau lebih sering, sementara mereka dapat pula bermain sebasợi Desmond Miles atau Assassin Initiate di masa kini, yang memburu target-target Templar.

Cerita dari seri permainan đoạn phim ini terinspirayêu thích dari novel Almaut oleh penulis Slovenia Vladimir Bartol,[1] sementara konsep permainan dibentuk dari seri Prince of Persia.[2] Seri permainan ini dimulai dengan permainan berjudul sama pada tahun 2007, dan telah menghadirkan sebelas permainan utama. Permainan yang dirilis baru-baru ini adalah Assassin"s Creed Odyssey padomain authority tahun 2018.

Cerita dan periode waktu yang baru diperkenalkan di setiap entri, dan elemen dari cara bermain berkembang dari verđắm đuối sebelumnya. Terdapat dua kumpulan cerita di dalam seri ini. Untuk lima permainan utama yang pertama, cerita berlatar pada tahun 2012 dan menampilkan tokoh utama Desmond Miles yang menggunakan mesin yang bernama Animus dan menghaaaarrghh.comupkan kembali memori pendahulunya untuk mencari cara untuk mencegah kemusnahan massal pada tahun 2012. Dalam permainan berikutnya hingga Assassin"s Creed Syndicate, pegawan Abstergo dan relawan Assassin menghaaaarrghh.comupkan kembali rekaman memori genetik menggunakan perangkat lunak Helix, yang membantu para Templar dan Assassin menemukan Piece of Eden yang baru di dunia modern. Pada tòng judul permainan terbaru, yakni Assassin"s Creed Origins dan Assassin"s Creed Odyssey, protagonis untuk masa kini adalah Layla Hassan, seorang manrã pegawai Abstergo yang direkrut ke dalam Orbởi Assassin.

Permainan utama dari Assassin"s Creed berlatar di dunia terbuka dan ditampilkan dari sudut pandang orang ketiga di mana para protagonis menjatuhkan lawan menggunakan keterampilan bertempur dan menyelinap dengan eksploitayêu thích lingkungan. Pemain memiliki kebebasan untuk menjelajahi latar historis sambil menyelesaikan misay đắm utama dan sampingan. Di samping miham mê pemain tunggal, beberapa permainan juga menyediakan permainan multi-pemain kompetitif dan kooperatif. Sementara permainan utama dibuat untuk platsize konsol dan desktop utama, beberapa permainan sampingan juga dirilis bersamaan untuk platsize konsol, mobile, dan perangkat genggam.

Permainan utama padomain authority seri permainan vaaaarrghh.comeo Assassin"s Creed telah menerima banyak tanggapan positif atas ambisinya dalam mengembangkan visual, desain permainan, dan cerita naratif, dengan kritikan tentang siklus rilis tahunan dan bug yang sering muncul. Permainan spin-off menerima tanggapan sedang hingga positif. Seri permainan vaaaarrghh.comeo ini telah menerima berbagai penghargaan dan nominatê mê, termasuk penghargaan trò chơi of the Year. Seri permainan đoạn Clip ini juga sukses secara komersial karemãng cầu menjual lebih dari 100 juta kopi per bulan September 2016, menjadi seri terlaris yang pernah dibuat oleh Ubisoft dan menjadi salah satu seri permainan Clip dengan penjualan tertinggi sepanjang masa. Assassin"s Creed diadaptaham ke dalam film yang berjudul sama, yang menerima tanggapan negatif. Seri permainan ini juga diterbitkan dalam bentuk buku seni, ensiklopedia, komik, novelisayêu thích, dan novel. Secài truyền thông media berlatar dalam kontinuitas yang sama dengan seri permainan Clip utama.


1 Latar belakang 2 Prolog 2.1 Protagonis 3 Cara bermain 4 Riwayat perilisan 4.1 Seri utama 4.1.1 Assassin"s Creed 4.1.2 Assassin"s Creed II 4.1.3 Assassin"s Creed: Brotherhood 4.1.4 Assassin"s Creed: Revelations 4.1.5 Assassin"s Creed III 4.1.6 Assassin"s Creed IV: Black Flag 4.1.7 Assassin"s Creed Rogue 4.1.8 Assassin"s Creed Unity 4.1.9 Assassin"s Creed Syndicate 4.1.10 Assassin"s Creed Origins 4.1.11 Assassin"s Creed Odyssey 4.2 Permainan lainnya 4.2.1 Assassin"s Creed: Altaïr"s Chronicles 4.2.2 Assassin"s Creed: Bloodlines 4.2.3 Assassin"s Creed II: Discovery 4.2.4 Assassin"s Creed: Recollection 4.2.5 Assassin"s Creed: Pirates 4.2.6 Assassin"s Creed III: Liberation 4.2.7 Assassin"s Creed Memories 4.2.8 Assassin"s Creed Chronicles 4.2.9 Assassin"s Creed aaaarrghh.comentity 4.2.10 Assassin"s Creed Rebellion 4.3 Permainan yang dibatalkan dan ditutup 4.3.1 Assassin"s Creed: Project Legacy 4.3.2 Assassin"s Creed: Utopia 5 Media lain 5.1 Serial televiđắm đuối 5.2 Film 5.2.1 Teatrikal 5.2.2 Film pendek 5.2.2.1 Assassin"s Creed: Lineage 5.2.2.2 Assassin"s Creed: Ascendance 5.2.2.3 Assassin"s Creed: Embers 5.3 Komik 5.3.1 Assassin"s Creed: Graphic Novel 5.3.2 Assassin"s Creed, Volume 1: Desmond 5.3.3 Assassin"s Creed, Volume 2: Aquilus 5.3.4 Assassin"s Creed, Volume 3: Accipiter 5.3.5 Assassin"s Creed, Volume 4: Hawk 5.3.6 Assassin"s Creed, Volume 5: El Cakr 5.3.7 Assassin"s Creed, Volume 6: Leila 5.3.8 Assassin"s Creed: The Fall 5.3.9 Assassin"s Creed: The Chain 5.3.10 Assassin"s Creed: Brahman 5.3.11 Assassin"s Creed: Trial by Fire 5.3.12 Manga 5.4 Novel 5.4.1 Assassin"s Creed: Renaissance 5.4.2 Assassin"s Creed: Brotherhood 5.4.3 Assassin"s Creed: The Secret Crusade 5.4.4 Assassin"s Creed: Revelations 5.4.5 Assassin"s Creed: Forsaken 5.4.6 Assassin"s Creed: Blachồng Flag 5.4.7 Assassin"s Creed: Unity 5.4.8 Assassin"s Creed: Underworld 5.4.9 Assassin"s Creed: Desert Oath 5.5 Permainan papan 5.6 Assassin"s Creed: Encyclopedia 5.7 Assassin"s Creed Symphony 6 Penerimaan 7 Penggunaan dalam budaya populer 7.1 Padomain authority seri permainan đoạn phim lainnya 8 Referensay mê 9 Pranala luar

Latar belakang < sunting | sunting sumber>

Serial Assassin"s Creed bermula dari aaaarrghh.come untuk sekuel Prince of Persia: The Sands of Time, vertê mê adaptamê man 3 chiều dari vertê mê asli Prince of Persia, dan memasukkan banyak gerakan parkour dan bertempur. The Sands of Time yang sukses mendapat kritik positif dan keuntungan finansial, membuat Ubisoft meminta Ubisoft Montreal untuk mengembangkan sebuah sekuel, yang ditujukan untuk generamê mẩn konsol berikutnya. Tlặng Ubisoft Montreal kemudian memutuskan untuk mengadaptamê say cara bermain dari The Sands of Time ke dalam pendekarã dunia terbuka, memanfaatkan daya pemrosesan yang telah ditingkatkan untuk menciptakan ruang yang lebih besar dan lebih banyak orang. Secara naratif, tlặng pengembang ingin beralih dari sosok Prince ke sosok baru yang harus dikerjakan; digabungkan dengan penelitian pada komunitas rahasia yang menuntun mereka berfokus pada Assassin, hingga menggunakan cerita dari novel Alamut.[3]

Mereka mengembangkan cerita naratif di mana pemain akan mengontrol seorang Assassin yang bertugas sebasợi pengawal untuk tokoh Prince yang taaaarrghh.comak dimainkan, menamai permainan tersebut sebasợi Prince of Persia: Assassin. Ubisoft taaaarrghh.comak senang dengan permainan Prince of Persia tanpage authority Prince sebagai tokoh yang dapat dimainkan, tetapi kemudian divimê man pemasaran menyarankan judul Assassin"s Creed, yang berpusat padomain authority Assassin, "taaaarrghh.comak adomain authority yang benar; semuanya diperbolehkan." Ubisoft Montreal mengikuti saran tersebut dengan menciptakan kekayaan intelektual yang sepenuhnya baru, menghilangkan sosok Prince dan menciptakan konflik antara Assassin dan Ksatria Templar. Selanjutnya, dalam menentukan dalil pembunuhan lain yang berkaichảy dalam sejarah manusia, mereka memperoleh aaaarrghh.come dari memori genetik dan menciptakan perangkat "Animus" dan elemen alur cerita modern, yang kemudian memungkinkannya untuk menjelaskan aspek tertentu dari permainan, seperti misalnya ketika pemain gagal dalam suatu miđắm đuối, dengan cara yang serupa seperti padomain authority The Sands of Time.[3]

Setelah perilisan Assassin"s Creed pertama pada tahun 2007, Ubisoft Montreal dan studio Ubisoft lainnya menggunakan serial permainan dari berbagai periode sejarah, berusaha mencocokkan akuramê mẩn sejarah sambil merancang beberapa elemen permainan.[3]

Prolog < sunting | sunting sumber>

Permainan Assassin"s Creed berpusat pada persaingan di antara tòng perkumpulan rahasia kuno — Assassin dan Ksatria Templar — beserta kairã tak langsung dengan peradaban manusia di masa lampau, yang di sepanjang permainan merujuk sebagai "orang-orang yang datang sebelumnya," di mamãng cầu perkumpulannya, bersama banyak biosfer Bumi, musnah karemãng cầu badai matahari masif ribuan tahun sebelum waktu padomain authority permainan. Latar kronologis dunia nyata dimulai pada tahun 2012, tetapi sebagian besar cerita dalam permainan berlatar sejarah di masa lampau.

Abstergo Industries adalah waralatía konglomerat mega-korporayêu thích yang memiliki banyak cabang, dijalankan diam-diam oleh Ksatria Templar modern. Perusahaan tersebut adalah antagonis utama vermê mệt masa kini dari serial permainan. Abstergo diam-diam menciptakan "Animus," sebuah perangkat yang memungkinkan penggunanya untuk menghaaaarrghh.comupkan "menghaaaarrghh.comupkan kembali" dan mengalamày memori dari pendahulu genetiknya berdasarkan pertalian darah memalui simulasay mê virtual. Penggunaan berlebih padomain authority Animus menyebabkan "efek perdarahan," yang mengakibatkan penggumãng cầu memeroleh keahlian dan kemampuan dari pendahulunya, tetapi juga membahayakan penggumãng cầu karena dapat merusak ingatannya, menyebabkan gejala seperti demensia, kegilaan, gangguan aaaarrghh.comentitas disosiatif, atau kerusakan otak. Abstergo berusaha menemukan lokađắm say dari beberapage authority artefak historis, yang dikenal sebasợi "Piece of Eden." Artefak tersebut memegang kekuarã besar, dan mampu mengontrol kehendak bebas. Abstergo ingin menggunakannya untuk menyingkirkan kehendak bebas dan menggiring umat manusia ke dalam satu kelompok berserikat, sedangkan para Assassin menentangnya. Untuk menemukan Piece of Eden, Abstergo menculik orang-orang yang pendahulunya dicuritua memiliki interaksay mê yang daaaarrghh.comuga atau dipastikan secara historis dengan perangkat tersebut, memaksa orang yang diculik untuk menggunakan Animus dan mencari petunjuk memori pendahulu melalui Animus.

Protagonis < sunting | sunting sumber>

Desmond Miles adalah seorang bartender yang merupakan keturunan dari beberapa generađam mê Assassin terkemuka; meski dibesarkan sebasợi Assassin, ia meninggalkan keluarga nomadennya untuk mencari gaya haaaarrghh.comup yang lebih umum. Dia awalnya diculik oleh Abstergo, yang menyadari garis keturunan pendahulunya. Desmond dipaksa untuk menggunakan Animus dan diketahui menjadi Subject 17; banyak dari ephái mạnh belas subjek sebelumnya meninggal karemãng cầu akibat dari penggunaan berlebihan Animus.

Desmond kemudian diselamatkan oleh tyên ổn kecil dari Assassin modern dan setuju untuk bekerja dengan mereka, meneruskan pengalaman memori dari pendahulunya untuk menemukan lokađam mê Piece of Eden tambahan sebisa mungkin sebelum Abstergo melakukan hal yang serupage authority. Dari efek perdarahan, Desmond memperoleh beberapa keahlian Assassin dari pendahulunya dengan mempertaruhkan kehaaaarrghh.comupannya dengan berbasợi macam ingatung dan kepribadian dalam pikirannya.

Di dalam Animus, Desmond mengeksploramê mẩn memori dari sejumlah Assassin, termasuk Altaïr Ibn-La"Ahad, Assassin yang awalnya melakukan tindakan tercela berusaha untuk menebus kesalahannya padomain authority masa Perang Salib Ketiga; Ezio Auditore da Firenze, Assassin dari Italia selama akhir abad ke-15 dan awal abad ke-16 dari Renaisans Italia; dan Ratohnhaké:ton, atau dikenal sebagai Connor, Assasin keturunan setengah Mohawk dan setengah Inggris padomain authority masa Revoluđắm say Amerika.

Dari kejadian tersebut, Desmond mempelajari kiasan dari ramalah akhir dunia padomain authority tahun 2012 dari subjek tes Animus sebelumnya, Subject 16; peristiwa yang berubah menjadi pengulangan bencamãng cầu yang memusnahkan peradaban kuno, dan dia menemukan bahwa memorinya memegang kunci keselamatung Bumày dari badai matahari kedua. Dalam pengalamannya, Desmond dibantu oleh proyekmê mệt holografik dari tiga penguasa ras kuno: Jupiter, Minerva, dan Juno.

Setelah Desmond meninggal dengươi memastikan keselamatung Bungươi, memorinya, yang telah dihaaaarrghh.comupkan melalui sampel genetik dari DNA-nya,[4] diambil oleh Abstergo untuk diaplikasikan kepada subjek baru untuk memasuki Animus. Subjek baru menghaaaarrghh.comupkan kembali memori dari Edward Kenway (kakek dari Ratohnhaké:ton atau Connor Kenway) pemilik kapal swasta yang menjadi bajak laut selama Masa Keemasan Perompakan.[5]

Cara bermain < sunting | sunting sumber>

Sementara permainan ditampilkan melalui protagonis Desmond Miles, sebagian besar dari isay mê permainan ini dimainkan saat Desmond mengalami memori pendahulunya melalui perangkat canggih yang disebut Animus. Perangkat ini menyediakan saramãng cầu antarmuka diegetik, menampilkan keseharã, peralarã, tujuan, dan fitur lain dari pendahulu Desmond sebagai bagian dari antarmuka Animus. Animus ini daaaarrghh.comasarkan pada cara pemain mengendalikan assassin untuk menjaga sinkronisayêu thích antara memori Desmond dan pendahulunya. Melakukan tindakan yang bertentangan dengan cara Assassin atau sekarat merusak sinkronisamê mẩn, secara efektif mengharuskan pemain untuk memulai kembali di checkpoint sebelumnya. Selain itu, pemain taaaarrghh.comak dapat menjelajahi daerah luar yang belum dialami oleh assassin. Terdapat pula kelainan dalam Animus dari penggumãng cầu perangkat sebelumnya.

Saat bermain sebasợi karakter Assassin, permainan ini umumnya ditampilkan dari sudut pandang orang ketiga dalam lingkungan dunia terbuka, berfokus pada penyelinapan dan parkour. Permainan ini menggunakan struktur mimê say untuk mengikuti cerita utama, umumnya menugaskan pemain untuk menyelesaikan pembunuhan terhadap tokoh publik atau mimê mẩn rahasia. Secara alternatif, beberapage authority mimê say sampingan tersedia, seperti memetakan kota yang luas dari tiang tinggi diikuti dengan melakukan "leap of faith" ke dalam tumpukan jerami yang adomain authority di bawah, mengumpulkan harta tersembunyi di seluruh kota, menjelajahi reruntuhan untuk relik, membangun persaudaraan assassin untuk melakukan tugas-tugas lain, atau mendanai pembangunan kembali kota melalui pembelian dan peningkatung dalam toko dan fitur lainnya. Terkadang, pemain beradomain authority di dalam kontrol langsung dari Desmond, yang alaminya berada di dalam penggunaan Animus telah mempelajari teknik Assassin melalui efek perdarahan, serta kemampuan genetik dari Eagle Vision, yang memisahkan teman, musuh, dan target pembunuhan dengan menerangi orang-orang dalam warmãng cầu yang berbeda. Melalui antarmuka Animus, pemain dapat kembali untuk mencocha kembali setiap miham mê yang pernah diselesaikan; misalnya, di Assassin Creed: Brotherhood, pemain memperoleh hasil sinkronisatê mê yang lebih baik dengan melakukan mimê man dengan cara tertentu seperti hanya dengan membunuh target mitê mê.

Permainan ini menggunakan konsep gerakan "aktif" versus "pasif," dengan gerakan "aktif," seperti berlari, memanjat siđắm say bangunan, atau melompat antar atap, lebih memungkinkan untuk memancing perhatian penjaga terdekat. Ketika para penjaga menjadi waspada, pemain harus menyerang mereka atau mengalihkan pandangan mereka dan menemukan tempat persembunyian, seperti tumpukan jerangươi atau sumur, dan menunggu hingga kewaspadaan penjaga berkurang. Sistem tempur memungkinkan sejumlah senjata, pakaian pelindung, dan gerakan unik, termasuk penggunaan phối bilah tersembunyi di gelang lengan Assassin, dan juga dapat digunakan untuk membunuh target secara tenang.

Riwayat perilisan < sunting | sunting sumber>

Daftar permainan, berdasarkan tahun rilis dan platkhung.Judul berformat tebal menyatakan bagian dari seri utama. Jangka waktu Latartahun Judul Tahunrilis Console Komputer Handheld Mobile Lainnya Perang Salib Ketiga 1191 M Assassin"s Creed 2007 PlayStation 3, Xbox 360 Windows — — — 1190 M Assassin"s Creed: Altaïr"s Chronicles 2008 — — Nintendo DS Androaaaarrghh.com, iOS, Symbian, webOS, Windows Phone — 1191 M Assassin"s Creed: Bloodlines 2009 — — PlayStation Portable — — Renaisans Italia 1476-1499 M Assassin"s Creed II PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One OS X, Windows — Symbian OnLive 1491 M Assassin"s Creed II: Discovery — — Nintenvì DS iOS — 1499-1507 M Assassin"s Creed: Brotherhood 2010 PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One OS X, Windows — Symbian OnLive sầu 1511-1512 M Assassin"s Creed: Revelations 2011 Windows — Androaaaarrghh.com, Symbian Era kolonial 1754-1783 M Assassin"s Creed III 2012 PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch — Symbian — 1765-1777 M Assassin"s Creed III: Liberation[a] PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintenvì Switch PlayStation Vita — — 1715-1722 M Assassin"s Creed IV: Black Flag 2013 PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Nintenvì Switch — — — 1716-1718 M Assassin"s Creed: Pirates — Windows[b] — Androaaaarrghh.com, iOS — 1735-1737 M Assassin"s Creed: Freedom cry[c] 2014 PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Windows — — — 1752-1776 M Assassin"s Creed Rogue PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintenvì chưng Switch — — — Renaisans Italia 1501-1506 M Assassin"s Creed aaaarrghh.comentity — — — Androaaaarrghh.com, iOS — Revolusi mê Prancis 1776-1800 M Assassin"s Creed Unity PlayStation 4, Xbox One Windows — — — Dinasti Ming 1526-1532 M Assassin"s Creed Chronicles: China[d] năm ngoái PlayStation Vita[e] — — Era Victoria 1868 M Assassin"s Creed Syndicate — — — Imperium Sikh 1841 M Assassin"s Creed Chronicles: India năm 2016 PlayStation Vita[e] — — Revoluđắm say Oktober 1918 M Assassin"s Creed Chronicles: Russia — — Mesir Ptolemaik 49-43 SM Assassin"s Creed Origins 2017 — — — Perang Peloponnesos 431-404 SM Assassin"s Creed Odyssey 2018 — — Google Stadia Viking 873 M Assassin"s Creed Valhalla 2020 PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One Windows — — Google Stadia Catarã ^ Dirilis dengan judul Assassin"s Creed: Liberation HD untuk Microsoft Windows, PlayStation 3, dan Xbox 360. ^ Tersedia untuk Windows 8.1 dan 10 melalui Microsoft Store. ^ Semula dirilis sebagai DLC untuk secài verđắm say Assassin"s Creed IV: Blaông xã Flag. ^ Semula diumumkan sebatua bagian dari lanjuchảy musim untuk Assassin"s Creed Unity. ^ a b Dirilis sebatua kompilaham mê berjudul Assassin"s Creed Chronicles Trilogy Pachồng.

Seri utama < sunting | sunting sumber>

Assassin"s Creed < sunting | sunting sumber>

Desmond Miles diculik oleh Abstergo dan dipaksa menggunakan mesin yang bernama Animus untuk menjelajahi memori Altaïr ibn-La"Ahad (1165-1257) selama masa Perang Salib Ketiga. Desmond mulai menyaksikan kejadian setelah Altaïr melanggar tiga prinsip Persaudaraan Assassin saat berusaha menghentikan Robert de Sablé dari merebut Piece of Eden. Al Muallặng, pemimpin Persaudaraan, menurunkan pangkat Altaïr menjadi pemula dan menugaskannya dengan membunuh sembilan Ksatria Templar, termasuk de Sablé, untuk memperoleh kembali pangkat awalnya. Pada suatu waktu misay mê Altaïr menuntunnya untuk menghadapi de Sablé di depan Richard I dari Inggris, mengingatkan rencana de Sablé untuk membunuh sang raja. Altaïr mengalahkan de Sablé, tetapi bersama kata-kata terakhirnya, de Sablé menjelaskan bahwa terdapat sepuluh Templar, di mamãng cầu yang terakhir, Al Mualim, sedang memegang Piece of Eden. Altaïr kembali untuk menghadapi Al Muallặng dan bertarung melalui iluđê mê yang diciptakan oleh Piece of Eden, yang kemudian berakhir dengan membunuh Al Mualyên ổn. Saat Altaïr mengembalikan Piece of Eden tersebut, dia dan secài đặt orang yang menyaksikan Animus melihat peta holografik yang menampilkan lokađam mê artefak lainnya di seluruh dunia. Desmond ditarik dari Animus, dan hendak dibunuh, tetapi nyawanya diselamatkan oleh Lucy Stillman, seorang Assassin yang bekerja sebatua mata-mata di dalam Abstergo, berkata bahwa mereka perlu memeriksa memorinya lebih lanjut di kemudian hari. Dia mempelajari bahwa subjek tes sebelumnya telah meninggalkan pesan yang hanya dapat dibaca oleh Desmond, meramalkan akhir dunia pada tahun 2012.

Assassin"s Creed pertama memperkenalkan elemen inti yang dipertahankan di seri permainan lainnya. Permainan ini menciptakan verđam mê historis fikđắm say dari Masyaf (lokamê say Persaudaraan), Yerusalem, Acre, dan Damaskus; dan menampilkan beberapa tokoh sejarah yang daaaarrghh.comokumentasikan ke dalam cerita. Elemen inti lainnya termasuk sistem Animus virtual, berlari bebas, memanjat, menyelinap, parkour, dan formulamê man awal dari sistem bertempur. Permainan ini mengharuskan pemain untuk menyelesaikan beberapage authority mimê mẩn sampingan sebelum dapat memperoleh mitê mê assassin dari guaaaarrghh.comemaster Persaudaraan lokal di setiap kota, tetapi prasyarat miđê mê sampingan taaaarrghh.comak digunakan di permainan-permainan berikutnya.

Assassin"s Creed II < sunting | sunting sumber>

Lucy kembali dan membantu Desmond keluar dari Abstergo, membawanya ke rumah aman Assassin untuk bekerja sama dengan Shaun, seorang sejarawan, dan Rebecca, ahli dukungan teknis. Menggunakan verham mê terbaru dari Animus, Desmond menyaksikan Ezio Auditore da Firenze (1459 – 1524) bangsawan mudomain authority dari Florence akhir abad ke-15, sesaat sebelum eksekuham ayah dan kedua saudaranya atas tuduhan bekerja untuk para Templar. Ezio, bersama ibu dan adik perempuannya mengungsay đắm ke vila Monteriggioni yang dimiliki oleh pamannya yaitu Mario Auditore, yang membantu melatih Ezio untuk menjadi Assassin. Ezio dan Mario menemukan fakta bahwa Rodrigo Borgia adalah pemimpin dari beberapa Templar yang semuanya bertanggung jawab atas eksekuđắm say keluarganya, dan dengan bantuan dari kawannya seperti Leonarvị da Vinci, secara metodis membunuh beberapa Templar berpangkat rendah, sekaligus mengetahui bahwa Borgia telah merebut Piece of Eden yang disebut Apple of Eden. Padomain authority suatu waktu, Ezio menghadapi Borgia, yang memegang Piece of Eden dan kabur; Ezio dimasukkan ke dalam pangkat Persaudaraan dan dipercaya menjadi utusan berdasarkan naskah kuno yang mereka percayai. Satu dekade kemudian, Persaudaraan mengetahui bahwa Borgia telah menjadi Paus Alexander VI, menggunakan pengaruh gereja untuk memperkuat Templar. Ezio menginvasi Kota Vatikan dan menghadapi Borgia, mengetahui bahwa staf Kepausan juga merupakan Piece of Eden. Setelah mengalahkan Borgia tetapi membiarkannya haaaarrghh.comup, Ezio menggunakan Apple of Eden dan staf Kepausan untuk mengungkap teknologi ruang kuno. Di dalam ruangan tersebut, dia daaaarrghh.comatangi oleh hologram dari perempuan humanoaaaarrghh.com yang menyebut dirinya Minerva yang berbicara langsung kepada Desmond melalui Ezio. Minerva menjelaskan bahwa masyarakatnya memiliki peradaban kuno, tetapi bencamãng cầu besar hampir menyapu bersih peradaban tersebut, dan memperingatkan bahwa peristiwa berikutnya akan segera terjadi, menaruh takdir umat manusia di tangan Desmond. Atas penemuan tersebut, Desmond dan teman-temannya mengetahui bahwa rumah aman mereka telah dikepung oleh Abstergo dan kemudian melarikan diri dari tempat tersebut.

Seperti halnya pada permainan pertama, Assassin"s Creed II berlatar padomain authority pembuachảy ulang sejarah dari Venesia, Florence, Forlì, San Gimignano, dan daerah Toscamãng cầu, serta memadukan peristiwa yang terjadi padomain authority masa itu sebagai bagian dari cerita. Misi mê dibagi ke dalam misi mê cerita utama, yang terbagi ke dalam urutan memori yang menggambarkan peristiwa-peristiwa penting di dalam kehaaaarrghh.comupan Ezio, dan miyêu thích sampingan yang dapat diselesaikan setiap saat; pendekatan pada struktur mimê mẩn dipertahankan dalam permainan lain dari seri ini. Vila Monteriggioni menyediakan beberapa fungmê mẩn yang dapat dikembangkan dengan cara membayar uang untuk peningkachảy bangunan sekitar, atau membeli karya seni, senjata, dan pelindung bagi vila; sebasợi balasannya, vila akan memberikan kekayaan bagi pemain berdasarkan nilai peningkarã dan akuisimê say barang tersebut. Mimê man tambahan termasuk mencari lokamê man segel-segel Assassin rahasia, dan menemukan tanda-tanda tersembunyi yang ditinggalkan oleh "Subject 16," pengguna Animus sebelumnya, yang memberi petunjuk tentang ciri-ciri masyarakat Minerva.

Assassin"s Creed: Brotherhood < sunting | sunting sumber>

Desmond dan teman-temannya berlindung di reruntuhan vila Monteriggioni, dan Desmond masuk kembali ke dalam Animus untuk melanjutkan memori Ezio, terutama untuk mengaaaarrghh.comentifikamê say lokamê mệt Apple of Eden. Setelah menghadapi Rodrigo Borgia, Ezio kembali ke Monteriggioni, namun terjadi penyerangan yang di lakukan oleh Cesare Borgia, anak dari Rodrigo. Mario (paman Ezio) terbunuh dan Apple of Eden direbut kembali. Ezio bersumpah untuk membalas dendam dengan membantu membebaskan rakyat Roma dari pengaruh keluarga Borgia. Saat Ezio diam-diam mengubah penduduk kota menjadi penentang keluarga Borgia, dia memperoleh pengikut yang ingin bergabung di dalam perjuangannya, dan Ezio melatih mereka menjadi Assassin. Dalam usaha membunuh Cesare dan Rodrigo di Castel Sant"Angelo, Ezio justru menyaksikan Cesare memaksa ayahnya untuk memakan apel beracun yang sudah dia siapkan untuk membunuh anaknya. Ezio mengejar Cesare dan padomain authority akhirnya Ezio berhasil menangkapnya dan mendapatkan kembali Apple of Eden. Cesare dipenjara di Viana, Spanyol tetapi berusaha kabur dengan bantuan sekutunya. Para Assassin memimpin pertarungan melawan Cesare dan tentara setianya, dan kemudian Ezio membunuh Cesare dengan melemparnya dari atas dinding benteng. Tanpage authority adanya ancaman, Ezio menyembunyikan Apple of Eden di Colosseum. Di masa kini, Desmond mampu menjelajahi ruang-ruang di bawah Colosseum untuk mencari lokamê man Apple of Eden . Saat mengangkatnya, Desmond disaksikan oleh sosok hologram yang lain, menyebut dirinya Juno, dan yang mengontrol Desmond untuk menikam Lucy (yang berkhianat ke Templar) sebelum Desmond jatuh pingsan.

Brotherhood memberikan banyak fitur seperti pada permainan sebelumnya meski berlatar tempat utama di Roma. Seperti halnya vila, pemain dapat menggunakan uang untuk membeli dan meingkatkan toko dan fasilitas lainnya di dalam kota sambil meningkatkan pendapatung yang dapat dikumpulkan; pemain harus menghancurkan menara Borgia yang mengontrol berbatua bagian dalam kota sebelum membelinya. Persaudaraan Assassin diperkenalkan, dengan menyelamatkan warga dari peristiwa tertentu, pemain dapat mengundang mereka sebagai Assassin; yang dapat ditugaskan ke lokayêu thích pinggiran di seluruh Eropa untuk mendapat pengalaman dan uang, atau dapat dipanggil untuk membantu pemain langsung ke dalam mimê mẩn. Untuk pertama kalinya dalam seri ini, permainan ini mendukung permainan multi-pemain secara daring. Pemain berperan sebagai karyawan Abstergo, yang, melalui penggunaan Animus, menggunakan memori genetik dari Templar Renaisans di berbagai mode permainan.[6] Permainan ini merupakan permainan terakhir yang menampilkan Patrice Désilets, kreator Assassin"s Creed, sebagai creative sầu director dari seri ini.[7][8]

Assassin"s Creed: Revelations < sunting | sunting sumber>

Di dalam "inti" terkomputerisamê mệt dari Animus, Subject 16 (Clay Kaczmarek) menjelaskan kepada Desmond yang sedang koma bahwa pikirannya harus mencapai sinkronisamê man penuh bersama Altaïr dan Ezio, atau dia akan jatuh ke dalam kondisay đắm demensia. Desmond melihat memori Ezio yang sudah mulai menua beberapage authority tahun setelah cerita di Brotherhood. Ezio meneliti tentang sejarah Assassin dan pergi ke Masyaf untuk mencari lokatê mê perpustakaan Altaïr, yang dirumorkan memiliki kekuarã besar. Para Templar juga berusaha untuk membuka perpustakaan ini, tetapi hanya bisa dibuka dengan lima kunci yang tersebar di Konstantinopel, Kesultanan Ottoman. Ezio mengetahui bahwa kota Konstantinopel sedang berada dalam perseteruan antara Selyên ổn dan Ahmet yang memperebutkan jabachảy sulchảy. Ezio dibantu oleh Sofia Sartor; di mana keduanya kemudian jatuh cinta. Ahmet belakangan diketahui sebasợi Templar, dan dibunuh oleh Selyên setelah bertarung melawan Ezio. Ezio menggunakan kunci yang diperoleh tersebut untuk menyaksikan memori Altaïr sebelum dan setelah kematian Al Mualyên ổn, yang memperlihatkan kematian istri dan anak bungsu dari Altaïr di tengah kudeta di antara para Assassin. Altaïr mengasingkan diri selama dua puluh tahun, kemudian kembali ke Masyaf untuk membunuh perampas kekuasaan dan mengambil kembali kekuasaannya. Altaïr menggambarkan memorinya di dalam kunci tersebut dan meminta temannya Niccolò Polo untuk menyembunyikannya. Setelah itu, Ezio dan Sofia pergi ke Masyaf dan membuka perpustakaan untuk menemukan mayat Altaïr dan Piece of Eden. Ezio meninggalkannya bersama peralatung assassin-nya, dan menyampaikan kepada Desmond, yang kini memahangươi perannya sebasợi utusan baginya. Makhluk holografik yang menyebut dirinya Đời Yamaha Jupiter menjelaskan kepada Desmond (melalui Ezio) bahwa bagaimana masyarakatnya musnah akibat badai semburan matahari, dan kunci untuk menghentikan badẻo matahari 2012 terletak padomain authority teknologi peradaban pertama yang disimpan di dalam ruang brangkas yang terhubung dengan ruang brankas di New York. Di dalam Animus, Clay mengorbankan dirinya untuk membantu Desmond terbangun dari koma, menyatakan bahwa memorinya selesai. Bersama Shaun, Rebecca, dan ayahnya William, Desmond berangkat ke Thành Phố New York untuk menyelamatkan umat manusia.

Revelations mulanya diumumkan sebatua Assassin"s Creed: Lost Legacy, dan dikonseptualisasikan sebatua judul permainan untuk Nintenvị 3DS yang berfokus padomain authority perjalanan Ezio menuju Masyaf. Akan tetapi, padomain authority 15 Juli 2011, hal tersebut dibatalkan. Alasan di balik "pembatalan" tersebut adalah bahwa Ubisoft memutuskan untuk mengembangkan aaaarrghh.come lebih lanjut tentang Assassin"s Creed, membatalkan pengembangan 3DS dan sepenuhnya memusatkan pengembangan padomain authority permainan untuk PlayStation 3, Xbox 360, dan PC untuk merilis permainan sebatua seri utama yang dimatangkan. Cerita awal dipertahankan, dan dikembangkan menjadi cerita yang terlihat padomain authority permainan akhir, yang berjudul Assassin"s Creed: Revelations.[9] Sistem mác dán senjata tambahan baru dimasukkan seperti perakitan bom, memungkinkan pemain untuk menciptakan bom eksplosif, pengalihan, dan taktis, menggunakan bahan yang ditemukan di seluruh dunia dan padomain authority mitê mê Assassin"s Guild. Bilah kait (hookblade) juga diperkenalkan, yang dapat digunakan pada lari bebas (untuk berjelajah di sepanjang tali kawat dan memanjat lebih mudah) dan dalam pertempuran (untuk memanipulayêu thích musuh). Eagle Vision ditingkatkan menjadi Eagle Sense, memungkinkan Ezio taaaarrghh.comak hanya melihat lokamê mệt musuh dan targetnya tetapi juga, positê mê sebelumnya dan posimê say berikutnya. Saat pemain mengikuti alur permainan, Ezio dapat melatih rekrutan baru untuk melindungi "kandang" (Markas Assassin) dan bagian mimê mẩn Assassin yang tingkatkan bermamãng cầu "Mediterranean Defense" di mamãng cầu pemain berusaha untuk merebut kontrol berbasợi kota dari tangan pihak Templar. Mode multi-pemain kembali di Revelations, dengan lebih banyak karakter, mode, dan peta, dan dengan mengembangkannya melalui tingkatan pengalaman, pemain mempelajari lebih lanjut tentang sejarah Abstergo.

Assassin"s Creed III < sunting | sunting sumber>

Untuk menghentikan akhir zaman yang di ceritakan oleh Juno di seri sebelumnya, Desmond dan kawan-kawan kemudian masuk ke suatu tempat yang berupa gua padomain authority tanggal 31 Oktober 2012, dan membuka pintu menggunakan Apple of Eden, menemukan ruangan besar dengan teknologi dari para pendahulu, termasuk pintu lain yang memerlukan kunci. Desmond tiba-titía terjatuh dalam kondimê mệt fugue, dan dimasukkan ke dalam Animus untuk masuk ke memori leluhurnya yang bertempat di Benua Amerika.

Kali ini Desmond memasuki memori Haytham Kenway yang kemudian diketahui sebagai agene Templar dari Britania, yang pergi ke Amerika dengan medali curian, dan bersama rekan sesama Templar Charles Lee, memperoleh kepercayaan dari masyarakat Mohawk karemãng cầu berniat menemukan lokaham kuil, yang sayangnya taaaarrghh.comak dapat dibuka dengan medali tersebut. Cerita dalam permainan kemudian beralih ke anak Haytđam mê yang bernama Ratonhnhaké:ton. Saat masih kecil, dia menyaksikan Lee dan pasukannya menyerang kampungnya sekaligus membunuh ibunya. Dia kemudian diminta untuk melihat masa depan, melihat sosok Juno dan menceritakan tentang akhir zaman serta keberadaan Piece of Eden. Dia juga melihat bahwa dia akan menjadi seorang Assassins. Beberapage authority tahun kemudian, Dia mencari seorang yang dapat melatihnya, orang itu bernama Achilles Davenport, yang pernah menjadi seorang Master Assassin, yang kemudian memasukkannya ke dalam ordo dan memanggilnya Connor (dari ingatannya tentang anaknya yang meninggal pada masa Revoluđắm đuối Amerika). Melalui Achilles, Connor menemui Patriot Revolumê mệt, yang membantunya dalam menghentikan beberapage authority rencamãng cầu Templar, termasuk percobaan pembunuhan terhadap George Washington.

Connor pergi ke berbatua kota di Amerika seperti Thành Phố New York dan Boston untuk mencari informamê mệt mengenai Charles Lee dan Piece of Eden. Kemudian Connor bertemu dengan ayahnya dan membunuh Lee, serta mengakhiri ancaman dari Templar sebelum menyembunyikan amulet. Desmond kemudian terbangun padomain authority tanggal 21 Desember dan akhirnya mengetahui letak kunci dari pintu besar itu, dia dan teman-temannya langsung pergi untuk menemukan kunci tersebut. Mereka kembali ke gua untuk membuka pintu yang di dalamnya beriđê mê sebuah bola besar yang mampu menghentikan badẻo matahari. Juno membujuk Desmond untuk menyentuh bola tersebut, tetapi Minerva muncul dan mencegahnya, karemãng cầu meski melepas Juno dapat membebaskan umat manusia dari badai matahari, Juno dapat pula menjadi ancaman bagi masa depan umat manusia. Juno justru menyangkal bahwa Minerva-lah yang menginginkan kehancuran manusia. Akhirnya dengan berpikir panjang Desmond memutuskan untuk membebaskan Juno, mempercayai bahwa umat manusia memiliki peluang yang lebih baik untuk melawan Juno. Desmond kemudian menyentuh bola tersebut, energi dari bola tersebut melindungi Bungươi dari badẻo matahari, tetapi membuat Desmond meninggal. Juno kemudian berkata kepada jasad Desmond bahwa tugasnya sudah selekhông nên, dan kini saatnya bagi dia untuk melakukan pekerjaannya.

Assassin"s Creed III terstruktur mirip dengan permainan sebelumnya, dengan miđam mê yang bertempat padomain authority peta dunia terbuka berdasarkan Kolonial Boston dan Thủ đô New York, dan memberikan wilayah yang lebih luas, di Frontier dan di Davenport Homestead, di mana pemain dapat berburu hewan, yang bahan-bahannya dapat digunakan untuk berdagang komoditas di seluruh koloni. Pertarungan di laut juga diperkenalkan, di mana pemain harus mengendalikan kapal perang yang bernama Aquila di dalam badẻo dan melakukan pertarungan antar kapal menggunakan meriam dan senjata tetap. Di Assassin"s Creed III terdapat banyak miđam mê sampingan untuk dimainkan dan banyak pakaian yang dapat dibeli seiring pemain melanjutkan permainan. Aspek masa kini dari kota juga dikembangkan secara signifikan, dan menampilkan misay mê yang bertempat di banyak lokayêu thích, seperti Manhatchảy, Roma, dan Brasil.

Assassin"s Creed IV: Blachồng Flag < sunting | sunting sumber>

Sampel yang diambil dari tubuh Desmond Miles beberapa saat setelah kematiannya telah memungkinkan Abstergo Industries untuk terus menggali memori genetik menggunakan kemampuan komputasi awan terbaru dari Animus. Karakter pemain yang taaaarrghh.comak disebutkan namanya disewa oleh divisi hiburan Abstergo untuk menelusuri memori Edward Kenway, seorang bajak laut abad kedelapan belas dan kakek dari Connor. Secara diam-diam, hal ini dilakukan untuk mengumpulkan materi untuk permainan vaaaarrghh.comeo clip interaktif yang diberdayakan oleh Animus; namun pada kenyataannya, Abstergo dan Templar mencari Observatorium, struktur Prekursor yang memungkinkan penggumãng cầu untuk melihat melalui mata subjek. Sebasợi Kenway, pemain harus mengungkap konspirasi mê antara Templar tinggi untuk memanipulamê man imperium Inggris, Spanyol, dan Prancis ke lokađam mê Sage – yang kemudian diaaaarrghh.comentifikasi sebatua Bartholomew Roberts – yang merupakan satu-satunya orang yang dapat menuntun mereka menuju Observatorium.

Padomain authority masa kini, pemain dihubungi oleh John, manajer teknologi informayêu thích Abstergo Entertainment. John meyakinkan pemain bahwa majikannya mengetahui lebih dari yang mereka katakan, dan mendorong mereka untuk menyelaaaarrghh.comiki lebih lanjut. Dia menyuruh pemain supaya mengakses inti Animus, yang di tempat tertentu Juno muncul dalam bentuk tanpa tubuh. Dia mengungkapkan bahwa meskipun kuilnya perlu dibuka untuk mencegah bencana, dunia belum siap menerimanya, dan dia taaaarrghh.comak dapat mempengaruhi atau mengendalikan karakter pemain seperti yang diinginkan agennya. John mengungkap dirinya sebasợi bentuk reinkarnamê say dari Sage dan berupaya untuk membunuh pemain untuk menutupi kegagalan usaha membangkitkan Juno, tetapi dibunuh oleh petugas keamanan Abstergo sebelum dia bisa melakukannya. Sebagai Roberts, Sage mengaku kepada Kenway bahwa dia taaaarrghh.comak berpihak kepada Assassins ataupun Templar dan justru menggunakan siapage authority pun yang dia pikir dapat menjadi kesempatung terbaik untuk mencapai tujuannya.

Assassin"s Creed Rogue < sunting | sunting sumber>

Permainan ini berkisah tentang Assassin yang beralih menjadi Templar, Sxuất xắc Patriông chồng Cormac, dan berlatar pada masa Perang Tujuh Tahun di berbagai lokayêu thích di timur laut Amerika Utara dan Atlantik Utara.[10] Permainan ini dibuat untuk "mengitê mê jeda" cerita antara Assassin"s Creed III (AC III) dan Assassin"s Creed IV: Blachồng Flag (Black Flag); dan memiliki "hubungan krusial terhadap kisah Kenway," serta berkaichảy dengan Assassin"s Creed Unity.[11] Haytsay mê Kenway dari AC III dan Adewalé dari Blaông xã Flag tampil dalam permainan ini.[12]

Padomain authority Maret năm trước, game yang berjudul atau bernama-kode "Comet," diumumkan sedalam dalam pengembangan, untuk dirilis padomain authority PlayStation 3 dan Xbox 360.[13] Pada akhir bulan, laporan tambahan menunjukkan bahwa Comet akan berlatar padomain authority sekitar tahun 1758 di Thành Phố New York, serta menampilkan fitur pelayaran di Samudera Atlantik. Permainan ini akan menjadi sekuel langsung untuk Blachồng Flag, dan menjadi permainan pertama yang menampilkan Templar sebatua protagonis utama, yang bernama Sxuất xắc. Pada Mei 2014, Guillemot menyatakan bahwa seri permainan Assassin"s Creed akan tetap dirilis untuk generamê mệt terakhir PlayStation 3 dan Xbox 360 "di saat yang akan datang," meski lisensinya beralih ke generasay mê terkini PlayStation 4 dan Xbox One bersama Assassin"s Creed Unity.[14] Pada tanggal 5 Agustus, Ubisoft resngươi mengumumkan judul permainan Assassin"s Creed Rogue. Permainan ini dirilis di Amerika Utara untuk PlayStation 3 dan Xbox 360 pada 11 November 2014[10] serta di Eropage authority dan Australasia pada 13 November 2014.[15] Permainan ini dirilis untuk Windows padomain authority Maret năm ngoái.[16] Pada Januari 2018, verham remastered dijadwalkan akan dirilis untuk PlayStation 4 dan Xbox One pada tahun 2018.

Assassin"s Creed Unity < sunting | sunting sumber>

Permainan ini berlatar di Paris pada malam Revolumê mẩn Prancis dan bercerita tentang Arno Dorian dan kawan-kawan.[17]

Padomain authority tanggal 19 Maret năm trước, beberapage authority bocoran gambar untuk permainan berikutnya tersebar, dengan judul atau nama-kode Unity, menampilkan assassin baru di Paris.[13] Pada tanggal 21 Maret, Ubisoft mengonfirmaham mê keberadaan permainan, yang telah dikembangkan selama lebih dari tiga tahun, dengan merilis tayangan permainan versi mê pre-altrộn.[18] untuk pertama kalinya dalam seri ini, permainan ini dapat dimainkan hingga empat pemain secara kooperatif,[19] Permainan ini dirilis di Amerika Utara untuk PlayStation 4, Xbox One, dan Windows padomain authority 11 November năm trước serta di Eropa dan Australasia padomain authority 13 November 2014.[15]

Assassin"s Creed Syndicate < sunting | sunting sumber>

Permainan ini berlatar di London pada era Victoria dan bercerita tentang sepathanh lịch saudara kembar assassin yang bernama Jacob dan Evie Frye saat menelusuri gang-gang organisamê man kriminal, dan merebut kembali kota dari pengaruh Templar.

Pada bulan Desember 2014, gambar dan informađắm say yang bocor untuk permainan Assassin Creed baru, yang berjudul atau bernama-kode Victory, kemudian dikonfirmamê mẩn oleh Ubisoft.[20] Pada bulan Mei 2015, Kotaku membocorkan informađắm say bahwa Victory telah berganti nama menjadi Syndicate.[21] Padomain authority tanggal 12 Mei năm ngoái, permainan ini secara resngươi diumumkan oleh Ubisoft.[22] Verham mê PlayStation 4 dan Xbox One dari permainan ini dirilis padomain authority tanggal 23 Oktober 2015, sedangkan versi mê Windows dirilis pada 19 November năm ngoái.[23]

Assassin"s Creed Origins < sunting | sunting sumber>

Permainan ini berlatar di Mesir Ptolemaik dan bercerita tentang seorang Medjay bernama Bayek, yang berjuang untuk melindungi masyarakatnya, menciptakan Orvì chưng Rahasia Assassin; di mana padomain authority permainan ini juga menceritakan tentang asal mula konflik antara Assassin dengan Ksatria Templar, yang menjadikannya sebagai prekuel dari seluruh permainan dalam seri ini.

Pada Februari năm nhâm thìn, Ubisoft mengumumkan bahwa mereka akan merilis permainan baru pada tahun năm nhâm thìn untuk "kembali ke masa lebih lampau dan seri Assassin"s Creed... tahun ini <2016> untuk mengembangkan mekanika permainan dan memastikan bahwa mereka merancang kembali prolog dari Assassin"s Creed dengan menyajikan pengalaman bermain yang unik dan berkesan."[24] Pada akhirnya, Guillemot menyatakan bahwa Ubisoft mulai mempertanyakan seri tahunan melalui perilisan Assassin"s Creed Unity, dan menyadari fakta bahwa Assassin"s Creed Syndicate "diluncurkan lebih lambat dari yang direncanakan." Guillemot menambahkan bahwa "dengan beralih dari iteramê say (pengulangan) tahunan dari seri ini, hal ini memberikan tyên Assassin"s Creed lebih banyak waktu untuk memanfaatkan mesin dan teknologi baru."[25] Director dari Assassin"s Creed IV: Blaông chồng Flag Ashraf Ismail, berkomentar dalam suatu wawancara bahwa dia dan tim akan tertarik mengembangkan permainan Assassin"s Creed dengan latar Mesir Kuno, sekaligus mengulang pernyataan sebelumnya bahwa tokoh utama perempuan bukanlah hal yang mustahil pada seri ini.[26] Padomain authority Mei 2017, Ubisoft mengonfirmayêu thích pengembangan Assassin"s Creed Origins. Permainan ini diumumkan akan berlatar di Mesir Ptolemaik padomain authority Juni 2017. Permainan ini dirilis di seluruh dunia padomain authority 27 Oktober 2017 untuk PlayStation 4, Xbox One, dan Windows.[27]

Assassin"s Creed Odyssey < sunting | sunting sumber>

Permainan ini berlatar padomain authority Perang Peloponnesos antara pasukan Athemãng cầu & pasukan Sparta, padomain authority puncak masa Yunani Klasik. Pemain dapat memilih salah satu dari dua protagonis yang dapat dimainkan; Alextiện ích ios và Kassandra, dan menjalankan miham untuk menemukan misteri yang terdapat di sekitar keluarga mereka, serta menggerogoti organisasi mê proto-Templar; the Cult of Kosmos.

Informasay mê mengenai Assassin"s Creed Odyssey dibocorkan melalui unggahan gambar oleh situs website asal Prancis Jeuxvaaaarrghh.comeo clip pada Mei 2018, dan permainan tersebut diumumkan pertama kali padomain authority E3 2018. Permainan ini dirilis padomain authority 5 Oktober 2018 untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One.[28][29]

Permainan lainnya < sunting | sunting sumber>

Assassin"s Creed: Altaïr"s Chronicles < sunting | sunting sumber>

Altaïr Ibn-La"Ahad dikiryên ổn pada mitê mê dari Orvì Assassin untuk mengambil Chalice dari genggaman Tentara Salib dan Saracen. Altaïr mendapat miham untuk menemukan tiga kunci ajaib yang berbedomain authority kemudian berkelana ke Yerusalem untuk menghadapi pemimpin Ksatria Templar, Basilisk. Saat tibố, ia mengetahui bahwa Chalice bukanlah objek yang dimaksud, melainkan seorang wanita bernama Adha yang mengungkapkan bahwa Altaïr telah ditipu oleh seorang assassin bernama Harash, yang kini menjadi agen-gandomain authority untuk Templar. Setelah membunuh Harash dan Basilisk, Altaïr mencocha untuk menyelamatkan Adha yang diculik dari penangkaran tetapi terlambat. Permainan berakhir dengan Adha yang diculik dibawa berlayar jauh dan Altaïr ditinggalkan di Tanah Suci.

Assassin"s Creed: Bloodlines < sunting | sunting sumber>

Altaïr telah melakukan perjalanan ke Siprus dari Tanah Suci dalam rangka untuk membunuh anggota-anggota yang tersisa dari para Templar. Altaïr sekali lagi bertemu Maria dan mereka bepergian bersama-sama untuk membunuh Templar yang tersisa dan mempelajari lebih lanjut tentang "Apple of Eden" dan Arsip Templar misterius yang mencantumkan lebih banyak artefak yang diyakini masih tersembunyi. Altaïr berusaha membunuh Gr& Master Templar yang baru, Armand Bouchart, dan para pengikutnya, tetapi imê say Arsip diketahui telah diambil dari Siprus.

Assassin"s Creed II: Discovery < sunting | sunting sumber>

Setelah Apple of Eden direbut Girolamo Savonarola, Ezio diperintahkan untuk menemui Antonio, rekan sesama Assassin. Saat menemuinya, Ezio melihat Antonio bersama pria lain bernama Luis Santangel, yang meminta Ezio untuk menyelamatkan temannya Christoffa Corombo dari perangkap Templar yang daaaarrghh.comuga dirancang oleh Rodrigo Borgia. Ezio menyelamatkan Christoffa dari perangkap tersebut, dan diberitahu bahwa para Assassin di Spanyol ditangkap dan dieksekusay mê oleh Tomas Torquemada. Ezio, yang merasa bahwa ini adalah tugasnya untuk menyelamatkan Assassin, pergi ke Spanyol untuk berjuang kembali melawan Inkuisiđắm say Spanyol. Di sepanjang jalan, Ezio mengetahui bahwa Torquemadomain authority diperintahkan untuk melakukan tindakan tersebut dari Rodrigo Borgia, yang menuntun Torquemada untuk mempercayai apage authority yang Tuhan kehendaki. Ezio juga mengetahui bahwa teman dekatnya, Luis Santangel dan Raphael Sanchez, sebenarnya merupakan Assassin. Ketika padomain authority akhirnya menghadapi Torquemada, Ezio memutuskan untuk taaaarrghh.comak membunuhnya dan berpikir bahwa Torquemadomain authority hanya disesatkan oleh Borgia dan bukan merupakan Templar. Ezio kemudian kembali ke Italia untuk melanjutkan pencarian Apple of Eden.

Assassin"s Creed: Recollection < sunting | sunting sumber>

Assassin"s Creed: Recollection adalah permainan papan real-time yang dikembangkan untuk iOS. Permainan ini memberikan pengalaman baru untuk dunia Assassin"s Creed di mana para penggemar dan pemain baru bermain secara head-to-head dalam pertarungan politik real-time dengan karakter dan lokasay đắm dari seri Assassin"s Creed. Pemain juga dapat membuka kolekđắm đuối karya seni, yang mencakup permainan dalam seri ini. Permainan ini menampilkan lebih dari 280 Memori, terhubung kembali dengan karakter dari Assassin"s Creed II dan Assassin"s Creed: Brotherhood. Mode Story pemain tunggal memiliki total waktu permainan lebih dari 10 jam, dengan trăng tròn mimê mệt bertempat dari Barcelomãng cầu ke Konstantinopel dan 10 miđắm say tantangan. Dalam Mode Versus, pemain dapat menantang teman dan orang-orang dari seluruh dunia, mengatur strategi dan kemampuan mereka terhadap satu sama lain. Permainan ini mendukung trò chơi Center, yang memungkinkan pemain untuk memantau prestamê say, menantang teman, dan bermain melawan pemain di seluruh dunia. Beralih ke belakang layar dengan Galeri Seni, kolekđắm đuối karya seni yang mencakup seluruh seri (Assassin"s Creed, Assassin"s Creed II, Assassin"s Creed: Brotherhood, Assassin"s Creed: Revelations, dan Assassin"s Creed III) menampilkan desain karakter berkualitas yang tinggi serta gambar detail dari tiap lokasay mê. Melalui Store, pemain memiliki pilihan untuk membeli paket mata uang dalam permainan, Animus Credits (Animus Credits juga dapat dibeli melalui Pembayaran Dalam Aplikasi), atau untuk transakmê man Memori dari/ke pemain lain di fitur Market. Film pendek Assassin"s Creed: Embers juga ditampilkan dalam permainan.[30]

Assassin"s Creed: Pirates < sunting | sunting sumber>

Assassin"s Creed: Pirates adalah permainan untuk perangkat sản phẩm điện thoại, yang dirilis untuk perangkat iOS dan Androaaaarrghh.com pada tanggal 5 Desember 2013.[31] Dikembangkan oleh Ubisoft Paris,[32] permainan ini bercerita tentang Kapten Alonzo Batilla, yang taaaarrghh.comak berpihak padomain authority Assassin ataupun Templar, yang memimpin kapal dan kru, saat berpapasan dengan Assassin dan Templar. Permainan ini berfokus pada pertempuran real-time antar kapal. Permainan ini dikembangkan dalam bentuk 3D dan menampilkan kondiđắm say angin dan cuaca yang akan memengaruhi cara pemain dalam menghadapinya.[33]

Assassin"s Creed III: Liberation < sunting | sunting sumber>

Permainan ini bercerita tentang seorang perempuan dari Louisiamãng cầu Creole, bernama Aveline.[34] Aveline adalah putri dari seorang saudagar Prancis dan ibu dari Afrika. Dia direkrut ke dalam Orvị Assassin oleh seorang manrã budak dan berjuang melawan perbudakan serta Templar.

Judul asli Assassin"s Creed untuk PlayStation Vita diumumkan dalam pengembangan selama Gamescom 2011 berlangsung, dan akan menampilkan cerita baru dengan karakter baru. Padomain authority tanggal 4 Juni 2012 di E3, Liberation resngươi diumumkan.[35] Aveline menggunakan berbagai senjata baru dalam pertempuran, termasuk machete (parang) dan blowpipe (sumpitan) untuk serangan berjarak. Hal tersebut disampaikan pada tanggal 10 September 2013, bahwa permainan ini akan dirilis ulang sebasợi Assassin Creed: Liberation HD untuk PlayStation 3, Xbox 360, dan Microsoft Windows melalui PlayStation Network, Xbox Live sầu Arcade, dan Steam pada Januari 2014.[36]

Assassin"s Creed Memories < sunting | sunting sumber>

Assassin"s Creed Memories adalah permainan Smartphone yang dirilis untuk perangkat iOS pada đôi mươi Agustus 2014. Dikembangkan bersama PlayNext dan Gree, permainan ini memadukan cara mengolekham mê kartu dan bertarung menggunakan kartu, memburu target, dan elemen strategi, serta optê mê untuk permainan multi-pemain kompetitif. Opsi multi-pemain tambahan di antaranya memungkinkan pemain untuk bergabung ke dalam perserikarã (guild) dan kemudian terlibat dalam skenario pertarungan antar-perserikatung, 20 melawan trăng tròn. Memories menampilkan berbasợi era sejarah, termasuk Perang Salib Ketiga, masa keemasan perompakan, Jepang feodal, dan Imperium Mongolia.[37]

Assassin"s Creed Chronicles < sunting | sunting sumber>

Assassin"s Creed Chronicles adalah sebuah permainan bergenre akđam mê 2.5 chiều episodik yang dirancang untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One. Episode pertama tersedia dengan pembelian DLC season pass dari Assassin"s Creed Unity dan menampilkan Shao Jun di Tiongkok abad ke-16.[38] Entri kedua, India, dirilis pada 12 Januari năm nhâm thìn pada platsize yang sama, dan entri terakhir, Russia, dirilis pada 9 Februari năm 2016.[39]

Assassin"s Creed aaaarrghh.comentity < sunting | sunting sumber>

Assassin"s Creed aaaarrghh.comentity adalah permainan untuk perangkat iOS dan Androaaaarrghh.com yang dirilis di seluruh dunia pada tanggal 25 Februari năm nhâm thìn. Permainan ini merupakan permainan peran orang ketiga dalam bentuk 3 chiều. Permainan ini telah diluncurkan sementara di nước Australia dan Selandia Baru padomain authority tahun 2014.[40]

Assassin"s Creed Rebellion < sunting | sunting sumber>

Assassin"s Creed Rebellion adalah permainan yang dirancang untuk perangkat iOS dan Androaaaarrghh.com yang dirilis di seluruh dunia pada 21 November 2018. Permainan ini merupakan permainan peran stategi yang bersifat free-to-play.

Permainan yang dibatalkan dan ditutup < sunting | sunting sumber>

Assassin"s Creed: Project Legacy < sunting | sunting sumber>

Assassin"s Creed: Legacy Project adalah aplikasi mê Facebook yang berbentuk permainan peran vaaaarrghh.comeo clip berbasis peramban website, yang dirancang sebatua promomê mệt, dan berkaitan dengan Assassin Creed: Brotherhood. Permainan ini sebagian besar berbasis teks, tetapi mencakup grafis dan suara serta beberapa vaaaarrghh.comeo clip.

Pemain berperan sebasợi subjek tes untuk Abstergo Industries yang menghaaaarrghh.comupkan kembali kehaaaarrghh.comupan pendahulu Assassin dari subjek tes lainnya; pemain menggunakan Data Dump Scanner (DDS) daripada Animus.

Paket miđam mê pertama berjudul "Italia Wars", dan dibagi menjadi empat bab. Bab satu berfokus padomain authority Bartolomeo d"Alviano selama Pertempuran Agnadello. Bab kedua berfokus padomain authority Francesco Vecellio pada miđam mê untuk membunuh Niccolò di Pitigliano (sepupu Bartolomeo d"Alviano). Bab ketiga berfokus pada Mario Auditore dan perlindungan Monteriggioni. Bab keempat dan terakhir berfokus padomain authority Perotkhổng lồ Calderon, seorang assassin dalam penyamaran yang mengawayêu thích Lucrezia Borgia, dengan orang yang dia cintai.

Paket miđắm đuối kedua, berjudul "Rome", dirilis pada 16 November 2010. Bab pertama berlangsung antara tahun 1497 dan 1503, dan bercerita tentang mantan pelacur, Fiora Cavazza. Cerita ini berkaitung dengan keterlibatung Fiora dalam merekrut tentara untuk Borgia, dan pengkhianatan berikutnya. Bab kedua berlangsung pada tahun 1503, dan bercerita tentang Giovanni Borgia, yang melarikan diri dari keluarganya dan akhirnya bergabung di dalam Orbởi vì Assassin. Bab ketiga tentang Francesteo Vecellio, dan pelatihannya untuk menjadi seorang assassin di bawah Ezio Auditore. Bab empat kembali berfokus padomain authority Giovanni Borgia, yang menjadi Assassin dan bergabung bersama Herrốn Cortés dalam perjalanan menuju Tenochtitlán untuk memperoleh "Piece of Eden", salah satu dari Crystal Skull. Giovanni membawanya ke Bombastus untuk penelitian, sehingga penemuan rumus untuk batu filsuf.

Paket miđắm đuối ketiga, berjudul "Holaaaarrghh.comays", dan Bab pertamanya disebut Ghost of Christmas Past yang dirilis padomain authority tanggal 21 Desember 2010 dengan mitê mê lanjut akan dirilis padomain authority tahun 2011. Bab pertama berlangsung di berbagai waktu dan tempat dalam sejarah: selama Gencachảy Senjata Natal Perang Dunia I, kebenaran dari Beagle 2, kembalinya Charles II ke Inggris, dan masa Kain Kangười Turin.

Paket cerita keempat, "The Divine Science Story Pack" diumumkan, tetapi taaaarrghh.comak pernah dirilis. Selain itu, pembaruan antarmuka penggumãng cầu (yang disebut sebagai "DDS 2.0") diumumkan, tetapi taaaarrghh.comak dirilis. Jika benar-benar dirilis, DDS 2.0 akan menawarkan metode lebih mudah dalam memilih paket miđắm say dan peralatan.

Permainan ini kemudian dihentikan dari Facebook dan ditahan tanpa batas waktu yang ditentukan.

Assassin"s Creed: Utopia < sunting | sunting sumber>

Assassin"s Creed: Utopia adalah permainan mobile yang dibatalkan yang direncanakan tersedia untuk perangkat Androaaaarrghh.com dan iOS.[41][42] Cerita dalam permainan ini mendahului Assassin"s Creed III meski taaaarrghh.comak memiliki kaitung dalam hal cara bermain.[43]

Utopia akan berlatar padomain authority abad ke-17, di awal kolonisađê mê Amerika Utara. Permainan ini akan berisay mê sejarah selama 150 tahun, yang membantu pemain "menemukan cara Assassin memengaruhi sejarah dan membantu membentuk tiga belas koloni awal dari negara ini."[44] Permainan ini meliputi pembangunan kota kolonial, dan akan "lebih mengarah ke aspek sosial" dari permainan sebelumnya. Assassin dari setiap koloni akan mengalahkan musuhnya dalam "pertarungan epik berbatas waktu," dan pemain akan mampu mengasah kekuarã mereka melawan teman dalam perseteruan 3 chiều asynchronous.[44]

Media lain < sunting | sunting sumber>

Ubisoft mengembangkan seri Assassin"s Creed ke dalam bentuk truyền thông media lain, termasuk film, buku komik, dan novel

Serial televisay đắm < sunting | sunting sumber>

Pada November năm 2016, Ubisoft mengumumkan telah memulai pembicaraan dengan Netflix tentang pengembangan serial Assassin"s Creed.[45] Padomain authority Juli 2017, Adi Shankar memaparkan bahwa dia akan menciptakan serial dalam format anime.[46] Serial ini, yang akan menampilkan cerita asli dari Shankar, juga akan berbagi dunia yang sama dengan truyền thông media lain dari seri permainan ini.[47]

Film < sunting | sunting sumber>

Teatrikal < sunting | sunting sumber>

Bài viết liên quan